About

Somos especialista en maquinas industriales , purificadoras de agua y envasadoras. Visionarios en Marketing viral en Mexico, redes sociales y directorio comerciales.

4avg.rating 59 votes.

La nueva consola de la firma de videojuegos posee una pantalla secundaria para varios de sus juegos; el novedoso GamePad añade pantalla táctil, micrófono, cámara de video y detección de desplazamiento.

Wii U

Wii U

¿Puede Nintendo mercar con la Wii U lo que consiguió con la Wii? En 2006, la consola cambió la manera en que millones de jugadores interactuaban con los videojuegos con la intervención de un compensador que reconocía gestos. 6 años a posteriori, Nintendo pretende repetir el logro, esta tiempo por medio de la inclusión de una segunda pantalla.
El aparato que probamos fue el paquete “Deluxe”, la consola negra que se coloca por 325 dólares con 32 GB de memoria, un compensador GamePad, un soporte cargador para el compensador, y NintendoLand, un paquete de mini-juegos.

La consola, un sillar de plástico que asemeja un disco duro extranjero, impone menor a el propio compensador. Con Cinco.Tres pulgadas de categoría (13.Cinco cms.), Diez.Dos pulgadas de satisfecho (26 cms.), y prácticamente una pulgada de profundidad (Dos.Cinco cms.): el GamePad es inmenso.

En él, se consigue manejar un buffet de funcionalidades como: cámara de vídeo, micrófono, altavoces, tecnología de detección de desplazamiento y una pantalla táctil de Seis.Dos pulgadas (15.Siete cms.). Al adicionar una segunda pantalla, Nintendo anhela que los desarrolladores suponen experiencias de esparcimiento que no se consigan encontrar en otros sitios.

Esa conocimiento según del esparcimiento: El esparcimiento de horror “ZombiU”, exclusivo para la consola de Nintendo, haz uso la segunda pantalla con excelentes conclusiones. Conforme deambulaba con ansiedad por medio de una convincente traducción de Londres post-apocalíptica e infestada de germen, me vi obligado a mirar en la segunda pantalla. Fue una real tabla de salvación que ofrecía un carta de los sitios circundantes, me ayudó a aniquilar muertos vivientes próximos por medio del radar, y me permitió manejar armas y medios con un solo toque. Se sentía parte integral del esparcimiento e aun enriqueció mi conocimiento.

Otro minijuego de NintendoLand, llamado Ninja Castle, convirtió esa misma pantalla en una especie de plataforma desde la cual podía apuntar y disparar a ninjas en la pantalla del televisor. Es un concepto suficiente simple, pero increíblemente divertido.

Hay otros juegos, como el “Ninja Gaiden Tres: Razor’s Edge “, donde esa segunda pantalla se sentía más como una rebuscada idea de postrero minuto, ya que los jugadores logran pulsar acerca de funciones a las que Asimismo logran consentir de manera sencilla en la pantalla del televisor con el compensador Wii U Pro: un compensador de 50 dólares sin segunda pantalla muy parecido al del Xbox 360 que Asimismo encaja perfectamente en la mano.

En este caso, el desaprovechamiento del GamePad y su pantalla es responsabilidad del desarrollador y, obviamente, nosotros sólo estamos probando la primera oleada de juegos, por lo que a lo mejor haya que aguardar algo para ver lo que la Wii U efectivamente consigue realizar.

A lo largo de el fin de semana, Nintendo actualizó El programa de la Wii U, y no obstante aún no tenemos la posibilidad atinar afirmación de de que forma se desempeñan las aplicaciones de streaming de video como Hulu Plus y Amazon Instant Video, Netflix funcionó a las mil maravillas, con una interfaz completamente nueva que haz uso el GamePad muy perfectamente.

Todo se carga velozmente, y cómodamente pude averiguar contenido, saltar entre películas y episodios, anticipar o retroceder con la pantalla táctil. La vivencia En término medio es superior a la que posee Netflix en la Playstation Tres o la Xbox 360.

No todo fue consumado. Por ejemplo, descubrí que cargar el menú principal de Wii U al salir de un esparcimiento o de una aplicación, tomaba excesivamente tiempo. En la demora mínima, conté 16 segundos, en la peor, 28 segundos. (El tiempo medio fue de 20). No es alguna cosa bajo, pero cansa. La pantalla del GamePad Asimismo posee su detallito, de tiempo en en el momento que no reconocía mis pulsaciones táctiles.

Entonces está el precio: 300 dólares es un precio suficiente en serie para una nueva consola de videojuegos, pero hoy consigue parecerle mucho a los progenitores que de manera sencilla cargan una aplicación de 1, 5 o Diez dólares en su smartphone y le dan el teléfono a sus pequeños.

Esta consideración es El motivo por la cual Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, predice que Nintendo lograría comerciar Tres.Cinco millones de piezas en el país este año, y Diez millones de piezas a posteriori, posiblemente menor a las consolas Wii vendidas a lo largo de sus primeros 2 años y medio en el comercio.

Hoy, más que jamas, Nintendo requiere un jonrón. La empresa recortó su pronóstico de ganancias netas de 251 millones de dólares a 75.Dos mdd para el año fiscal, y los dispositivos de juegos casuales no harán sino multiplicarse.

Pero, ¿logrará la Wii U ser ese jonrón para la compañía que creó franquicias memorables como Mario, Link y Metroid? Bastantes de los ingredientes que requiere están allí, añadiendo un hardware sólido con un toque renovador. Hace 5 años, habría respondido con un decidido “sí”, pero en un instante en que Angry Birds persevera con su enésima secuela, aunque no estoy tan seguro.

Términos de búsqueda: