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Las ventas de la consola Wii han caído, entretanto la firma prepara su nuevo divulgación; el aparato será mostrado el 18 de noviembre con la intención de reimpulsar a la compañía.

Wii U consola

Wii U consola

Este 18 de noviembre, Nintendo lanzará la Wii U, un aparato que está promocionando como la primera consola de la próxima concepción.
La Wii U incluirá un control, llamado GamePad, que posee una pantalla táctil de Seis.Dos pulgadas de LCD.

El GamePad actuará como una segunda pantalla para el esparcimiento en la consola y facultará a los clientes perseguir jugando un esparcimiento en el momento que el televisor esté ocupado. Nintendo Asimismo ofrecerá una nueva actividad, nombrada TVii, que facultará a los clientes dirigir su entretenimiento televisivo desde el aparato. Carencia de esto hubiera sido probable sin la última consola de la empresa, la Wii.

Ahora en día, Nintendo es una parte fundamental de el ramo industrial de los videojuegos. Pero hace escasamente una decenio, ése no fue el caso. La empresa aún fue popular, y sus populares franquicias, como Super Mario, eran enormes en todo el orbe, pero su división de hardware se encontraba en un estado de caos. Se suponía que su consola de aquel por lo tanto, la GameCube, debía competir en contra del PlayStation Dos de Sony y el Xbox de Microsoft. En vez de eso, los compradores en muchísimo la ignoraban. Estaba por supuesto Nintendo necesitaba un arreglo.

Esa opción llegó en forma de su Wii. En el momento que fue introducida por primera tiempo en la E3 Gaming Expo de 2005, la consola recibió burlas. Bastantes observadores pensaron que el nombre, Wii, fue una broma. Y otros no estaban persuadidos de que los juegos de desplazamiento de la consola fueran poco más que un simple truco.

Wii fue lanzazo en noviembre de 2006. Las ordenes anticipados se agotaron velozmente, y comenzaron a formarse filas en tiendas de videojuegos con la expectativa de atrapar las preciosas pocas piezas disponibles para los madrugadores.

A posteriori de que el abastecimiento se agotó, Nintendo tuvo contrariedades para mantenerse diariamente con la reclamación. Cada semana, las personas corría a los establecimientos de videojuegos para realizar filas y ver si podían contar con en sus manos las pocas piezas disponibles.

El logro de la Wii fue impactante. Y fue todo menos fugaz. En los primeros 4 meses de existencia de la Wii, las ventas mundiales llegaron a prácticamente Seis millones de piezas. En el período de 12 meses entre abril de 2007 y marzo de 2008, Nintendo comercializo 18 millones de piezas. Un año horas más tarde, sus ventas anuales llegaron a los 26 millones de piezas.

La Wii ha hecho lo que bastantes pensaban que fue inútil: Atraer novedosos compradores a los videojuegos. La consola apeló al llamado ‘jugador casual’ que no se encontraba listo a comprar acciones decenas de horas en un esparcimiento de aventura. En cambio, esa multitud quería aventurar títulos de entretenimiento en las fiestas, o sentarse a lo largo de una hora a la tiempo para aventurar varios cuantos niveles de Mario.

La biblioteca de aplicación de la Wii refleja ese cambio. Entretanto que la Xbox 360 y el PlayStation Tres publican títulos ‘hardcore’, que incorporan gráficos de ingreso Cualidad y un juegos para adultos, la afiliación para la Wii fue dominada por juegos para diversas personas y títulos encaminados a pequeños. Fue raro encontrar juegos exportados a la Wii desde las consolas Xbox 360 y PlayStation Tres que estuvieran dirigidos a un conocido adulto.

No fue un mal negocio para Nintendo. A principios de este año, Nintendo comunicó que había vendido 827 millones de piezas de aplicación desde que la Wii fue lanzazo. Para poner esto en perspectiva, para marzo de 2007, meses a posteriori de que la Wii fuera lanzazo, la GameCube sólo había sumado 206 millones de piezas vendidas de aplicación.

En julio, Nintendo comunicó que había vendido prácticamente 97 millones de piezas de Wii desde el divulgación del aparato. Esa emblema es superior a las ventas de la Nintendo Entertainment System (NES) -la primera consola de la compañía- y de la predecesora de la GameCube, el Nintendo 64.

Hoy la compañía está en contrariedades. Nintendo expuso en abril que sus ventas anuales para el período finalizado el 31 de marzo se habían desplomado 36% a tasa anual para aterrizar en Ocho,200 millones de dólares. El provecho neto del año pasado de 978 millones de dólares se convirtió en una pérdida de 541 millones de dólares en 2012.

Las ventas de la Wii Asimismo cayeron a un precipicio. A lo largo de el período de 12 meses finalizado el 31 de marzo, Nintendo comercializo sólo 9.Ocho millones de Wiis en todo el orbe. Sus ventas en el año previo habían apurado los 15 millones de piezas.

Por lo tanto, ¿qué pasó? La empresa Asimismo ha sido duramente golpeada por las limitaciones de la Wii. Su error de HD se está convirtiendo en una cuestión cada tiempo más problemática en un orbe en que los televisores de ingreso definición se han convertido en la norma. Y que se debe a que los componentes internos de la Wii no son tan poderosos como los de la Xbox 360 y PlayStation Tres, los fabricantes de juegos están limitados en lo que logran ofertar a los dueños de Wii.

 

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